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很多人进入创意行业时,都怀抱着一种近乎浪漫的想象。 我们以为自己会成为“创作者”、是艺术的实践者,是用影像、文字、设计改变世界的人。 我在国内传统传媒体系里读书、实习,见过电视台庞大的流程和制度,也经历过层层审批、反复修改、被“安全”“导向”“领导意见”支配的创作环境。那时候我告诉自己,没关系,也许是体制问题。只要走进真正的“创意产业”,一切都会不同。 后来来到英国,进入所谓成熟的创意行业,我才发现,环境变了,但很多逻辑没有变。 我们吐槽老板、吐槽客户、吐槽brief改到第一万版、吐槽同事的妥协和自我审查。 但更令人无力的是,一个真正意义上的创意作品背后,“创意”的部分往往少得可怜。 广告要服务销售目标, 设计要符合品牌手册, 短片要匹配预算、周期和KPI, 每一次灵光一闪,都会被现实的齿轮磨平。 所谓“创意”,常常只是流程里的一个环节,而不是核心。 慢慢地,你会发现自己变得很熟练: 熟练地拆解需求, 熟练地预测老板的意见, 熟练地提前自我删减那些“太锋利”的想法。 创意人最危险的不是加班,不是穷,不是辛苦。 而是“活人微死” 还在工作,还在产出,还在做项目, 但内心那个相信创作可以纯粹、可以真诚、可以表达自我的人,已经慢慢退场了。 我们当初想成为的是“艺术家”, 而现实把我们训练成了“解决问题的人”。 也许问题不在行业本身。 创意从来都不是完全自由的,它本来就与商业、权力、资源纠缠在一起。 但我还是想问一句: 在这样的结构里,我们有没有可能,给自己留一小块真正属于创作者的空间? 哪怕是业余项目, 哪怕是没有客户的表达, 哪怕是小到只有自己在乎的作品。 也许真正的抵抗,不是辞职,不是愤怒。 而是在结构之内,偷偷保住一点创作的火。 不让自己微死。 ———深夜加班有感
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